DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE PARA APLICATIVO MOBILE DE STREAMING DE MÚSICA COM FOCO NA INTERAÇÃO ENTRE USUÁRIOS

dc.contributor.advisor-co1Brod, Rodrigo de Azambuja
dc.contributor.advisor1Brod, Rodrigo de Azambuja
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9824565922858139
dc.contributor.referee1Meurer, Flávio Roberto
dc.contributor.referee1Zarpellon, Vagner
dc.creatorVianna, Henrique Fernandes
dc.date.accessioned2024-07-26T17:49:51Z
dc.date.available2024-07-26T17:49:51Z
dc.date.issued2024-07
dc.date.submitted2024-07-16
dc.description.abstractEste memorial descritivo aborda a metodologia e o desenvolvimento de uma interface para aplicativo mobile de streaming de música, com foco em fomentar a interação entre os usuários. O projeto foi motivado pela necessidade de trocas e descobertas musicais de maneira mais orgânica, diferenciando-se do modelo atual, que se baseia em recomendações algorítmicas e tendências. A metodologia de Garrett (2011) foi utilizada para o desenvolvimento do projeto e dividiu, de acordo com seus planos, todo o processo documentado. Desde os aspectos mais abstratos, como a realização de pesquisas e a definição de requisitos que fundamentam o projeto, até os elementos mais concretos, como a criação de wireframes e a prototipagem. Por fim, é apresentado o protótipo e conclui-se que plataformas de streaming que valorizam a interação social e a descoberta orgânica têm o potencial de redefinir os padrões atuais de consumo de música digital. Além disso, observou-se que é necessária uma abordagem que mantenha padrões já consolidados em serviços de streaming, trazendo familiaridade e facilitando o uso de uma nova plataforma.
dc.description.abstractThis descriptive memorial addresses the methodology and development of a mobile streaming music app interface, focusing on fostering user interaction. The project was motivated by the need for more organic musical exchanges and discoveries, differentiating itself from the current model, which relies on algorithmic recommendations and trends. Garrett’s (2011) methodology was used for the project development, dividing the entire documented process according to his plans. This ranged from more abstract aspects, such as conducting research and defining requirements that underpin the project, to more concrete elements, like creating wireframes and prototyping. Finally, the prototype is presented, and it is concluded that streaming platforms that value social interaction and organic discovery have the potential to redefine current standards of digital music consumption. Additionally, it was noted that an approach maintaining established standards in streaming services is necessary, bringing familiarity and facilitating the use of a new platform.
dc.identifier.citationVIANNA, Henrique Fernandes. DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE PARA APLICATIVO MOBILE DE STREAMING DE MÚSICA COM FOCO NA INTERAÇÃO ENTRE USUÁRIOS. 2024. Monografia (Graduação) – Curso de Design - TCC II, Universidade do Vale do Taquari - Univates, Lajeado, 16 jul. 2024. Disponível em: http://hdl.handle.net/10737/4488. pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10737/4488
dc.language.isopt_BR
dc.rightsAttribution-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/
dc.subjectDesign
dc.subjectExperiência do usuário (UX)
dc.subjectDesign de Interface (UI)
dc.subjectStreaming
dc.subjectMúsica
dc.subjectUser Interface (UX)
dc.subjectUser Experience (UI)
dc.subjectMusic
dc.subject.cnpqCSA
dc.titleDESENVOLVIMENTO DE INTERFACE PARA APLICATIVO MOBILE DE STREAMING DE MÚSICA COM FOCO NA INTERAÇÃO ENTRE USUÁRIOS
dc.typeproject
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