EXPLORAÇÃO DA VOZ COMO MECÂNICA INTERATIVA EM JOGOS DIGITAIS: IMPACTOS NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO E JOGABILIDADE

Autores

  • Elivan Ricardo Spiecker Universidade do Vale do Taquari - Univates
  • Nícolas Sartori Emer Universidade do Vale do Taquari - Univates
  • Edson Moacir Ahlert Universidade do Vale do Taquari - Univates

DOI:

https://doi.org/10.22410/issn.2176-3070.v16i4a2024.4024

Palavras-chave:

Interação por voz, Jogos digitais, Reconhecimento de fala, Inteligência artificial

Resumo

Este trabalho investiga a interação por voz como uma mecânica inovadora em jogos digitais, com foco em RPGs 2D. A proposta utiliza o OpenAI Whisper para transformar comandos de voz em ações no jogo, criando uma experiência mais imersiva e natural para os jogadores. Entre os desafios técnicos abordados estão a adaptação a diferentes sotaques e a redução de ruídos, resolvidos com técnicas de pré-processamento acústico e treinamento contínuo do sistema. Além disso, o protótipo foi implementado na plataforma Unity, escolhida por sua flexibilidade e integração com bibliotecas externas. Os resultados iniciais indicam o potencial dessa abordagem para transformar a jogabilidade, ampliando a acessibilidade e promovendo maior imersão. Ao optar por uma solução de código aberto, o estudo demonstra que é possível alcançar resultados significativos mesmo em contextos com restrições orçamentárias, contribuindo para a democratização do uso de interfaces interativas baseadas em voz.

Biografia do Autor

Elivan Ricardo Spiecker, Universidade do Vale do Taquari - Univates

Estudante de Engenharia de Software - Universidade do Vale do Taquari - Univates.

Nícolas Sartori Emer, Universidade do Vale do Taquari - Univates

Estudante de Engenharia de Software - Universidade do Vale do Taquari - Univates.

Edson Moacir Ahlert, Universidade do Vale do Taquari - Univates

Professor da Universidade do Vale do Taquari - Univates.

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Publicado

27-12-2024

Como Citar

SPIECKER, Elivan Ricardo; SARTORI EMER, Nícolas; AHLERT, Edson Moacir. EXPLORAÇÃO DA VOZ COMO MECÂNICA INTERATIVA EM JOGOS DIGITAIS: IMPACTOS NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO E JOGABILIDADE. Revista Destaques Acadêmicos, [S. l.], v. 16, n. 4, 2024. DOI: 10.22410/issn.2176-3070.v16i4a2024.4024. Disponível em: https://univates.br/revistas/index.php/destaques/article/view/4024. Acesso em: 4 abr. 2025.

Edição

Seção

Ciências Exatas e Tecnológicas